uu快3官网uu快3_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——Java基础语法

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一、基础语法规则

1、变量

1.1、变量的概述             

                  用于存储可变数据的容器。

1.2、变量的特点

  1. 都要要有大小
  2. 存储一定格式的可变数据
  3. 都要要有名字

1.3、变量的声明和赋值

数据类型  变量名 = 值

2、常量

2.1、常量的概述

常量是处在线程池运行过程中其值只有改变的量。

2.2、常量的类型

Java中常量的分类:

    整数常量 : 所有整数

    小数常量 : 所有小数

    布尔常量 : 只有true和false

    字符常量 :使用’’引起来的单个字符

    字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ” 

    null常量 : 只有3个 值null

3、标识符

3.1、什么是标识符

统统线程池员在定义java线程池时,自定义的某些名字,类事于helloworld 线程池里关键字class 后跟的Demo,统统.我.我.我 定义的类名。类名就属于标识符的一种生活生活。

标识符除了应用在类名上,还能只有用在变量、函数名、包名上。

3.2、标识符的规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 只有以数字开头,只有是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符能只有为任意长度

3.3、标识符命名规范

  1. 1.  包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第3个 单词首字母小写,某些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母详细大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:统统为了增加规范性、可读性而做的一种生活生活约定,标识符在定义的过后最               好见名知意,提高代码阅读性。

4、注释

4.1、注释的作用

通过注释提高线程池的可读性,是java线程池的条理更加清晰,易于区分代码行与注释行。另外通常在线程池开头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便过后的维护以及线程池员的交流。

4.2、注释的种类

单行注释(line comment)

用//表示,编译器看过//会忽略该行//后的所文本

多行注释(block comment)

用/**/表示,编译器看过/*是是不是搜索接下来的*/,忽略掉/**/之间的文本。

文档注释

用/** */表示,是java特有的注释,其中注释内容能只有被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该线程池的说明文档。

文档注释   (编写软件说明书)

  1. 都要使用sum给.我.我.我 提供的javadoc工具生成3个 html的说明文档。
  2. 只有抽取public的属性原因辦法 内容。

咋样生成软件说明书:

javadoc 工具软件识别以下标签:

@author 作者

         @version 版本

         @param 辦法 的参数

         @return 返回值

注释的使用细节:

         一种生活生活注释能只有突然出现在线程池的任何地方,某些不推荐找任意位置。

1. 编程习惯:

                  1. 给哪条语句进行说明,注释应该写在该语句的旁边。

2. 单行注释一般写在语句的上端多行注释和文档注释一般写在语句的上端

         注意:文档注释只有突然出现在类、属性、辦法 的上端。

5、运算符

计算机的最基本用途之一统统执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。.我.我.我 能只有把运算符分成以下几组:

算术运算符

 

关系运算符

运算符

运算

例子

结果

==

相等于

4= =3

false

!=

不等于

4!= 3

true

小于

4 < 3

flase

大于

 4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

true

Instanceof

检查是是不是类的对象

"hello"instanceof String

true

位运算符

位运算符

运算符含义

&

与(AND)

|

或(OR)

^

异或

~

取反

逻辑运算符

 

赋值运算符

  • = , +=, -=, *=, /=, %=

运算符

运算

范例

结果

=

赋值

a=3,b=2

a=3,b=2

+=

加等于

a=3,b=3;a+=b;

a=5,b=2;

-=

减等于

a=3,b=2,a-=b;

a=1,b=2;

*=

乘等于

a=3,b=2,a*=b;

a=6,b=2

/=

除等于

a=3,b=2,a/=b;

a=1,b=2;

%=

模等于

a=3,b=2,a%=b;

a=1,b=2

某些运算符

三元运算符

格式

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

原因条件为true,运算后的结果是表达式1;

原因条件为false,运算后的结果是表达式2;

示例:

1获取3个 数中大数。

int x=3,y=4,z;

z = (x>y)?x:y;//z变量存储的统统3个 数的大数。

int x = 1;

       int y = 2;

       int z;

       z = x > y ? x : y;

       System.out.println(z); //2

2判断3个 数是奇数还是偶数。

int x=5;

System.out.println((x%2==0?"偶数":"奇数"));

运算符的优先级与结合性

 

6、数据类型

Java 基本数据类型

变量统统申请内存来存储值。也统统说,当创建变量的过后,都要在内存中申请空间。

内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只有用来储存该类型数据。

某些,通过定义不类事于型的变量,能只有在内存中储存整数、小数原因字符。

Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型
  • 引用数据类型

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621799.html

数据类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据能只有混合运算。运算中,不类事于型的数据先转化为同一类型,某些进行运算。

转换从低级到高级:

低  ------------------------------------>  高

byte,short,char—> int —> long—> float —> double

数据类型转换都要满足如下规则:

  • 只有对boolean类型进行类型转换;
  • 只有把对象类型转再加不相关类的对象;
  • 在把容量大的类型转换为容量小的类型时都要使用强制类型转换;
  • 转换过程中原因原因溢出或损失精度;

自动类型转换(也叫隐式类型转换)

要实现自动类型的转换,都要满足3个 条件:

第一一种生活生活类型彼此兼容

第二目标类型取值范围都要大于源类型。

所有的数字类型,包括整形和浮点型彼此都能只有进行转换。

强制类型转换(也叫显式类型转换)

当一种生活生活类型彼此不兼容,原因目标类型取值范围小于源类型(目标是byte源是int)

无法自动转换,此时就都要进行强制类型转换。

强制类型转换都要注意:

   损失精度!!!

类型转换的原理

能只有把byte 理解为1两的碗,short 2两的碗,int 4两的碗,long 8两的碗。1两碗的满碗酒能只有放入 2两 4两 8两的碗中。某些 4两碗的酒放入1两碗的酒是是不是某些问题报告 。

什么时间要用强制类型转换

   比如小数每种只想保留整数每种.

   一定要清楚要转换的数据在转换后数据的范围内某些会损失精度.

public static void main(String[] args) {

       byte b = 3000;

       b = (byte) (b + 2);

       System.out.println(b); // 102

        //舍弃小数每种

        double d=5.5;

       int num=(int)d;

}

表达式的数据类型自动提升

算术表达式,逻辑表达式                               

所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。

原因3个 操作数是long型,计算结果统统long型;

原因3个 操作数是float型,计算结果统统float型;

原因3个 操作数是double型,计算结果统统double型。

自动类型提升

byte b = 3;

       int x = 4;

       x = x + b;// b会自动提升为int 类型参与运算。

       System.out.println(x);// 7

强制类型转换

byte b = 2;

       /*

        * 强制类型转换,强制将b+2强制转换为byte类型,再赋值给b

        */

       b = (byte) (b + 2);

       System.out.println(b);// 4

分析 System.out.println(‘a’+1)结果?

System.out.println(‘a’+1)结果

美国人为了让计算机识别.我.我.我 生活中的文字,让二进制表示生活中的文字.统统3个 字母代表了3个 二进制.,二进制是是不是十进制的表现形式.,把生活中的字母都用数字来标识,类事于97 代表a ,98 代表 b。打印’a’就把a作为输突然出现示,没人问题报告 。某些 ‘a’+1  有加号涉及到了运算。根据java自动类型提升规则,同样道理 char 提升为int 。就把’a’代表的数字体现了出来。a 表示的是97  97+1统统98; 没人 想要查看98 表示的char 是什么 为甚在么在实现呢 ?就要用到刚才介绍的强制类型转换了 System.out.println(char(‘a’+1));就取到了98 在ASCII码表中表示的字符。大写A 和小写a 在 ASCII有不同的表现。还有3个 概念字符’1’ 在ASCII中 是是不是数字 1,能只有运行代码查看,到此就能只有明白了char 类型,char类型也是能只有参与运算的,为甚在么在能只有参与运算呢。原因字符在ASCII表中是是不是对应的数字体现。所有的计算机兼容ASCII。

        System.out.println('a'+1); //98

      System.out.println((char)('a'+1));  //b

补充问题报告 :

       int i='a'+'b';

       System.out.println(i);//结果?     

       System.out.println("hello"+'j'); //结果?

总结:

所有数值运算符都能只有用在char型数据上,原因另3个 操作数是3个 数字原因字符,没人char会自动提升为int型,原因另3个 操作数是字符串,没人字符就会和字符串相连。

7、修饰符

 Java语言提供了统统修饰符,主要分为以下两类:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、辦法 原因变量,通常放入语句的最前端。

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621592.html

8、流程控制

分支语句

(1)if-else-if语句

语法:

if(条件){

//当条件为true时,执行大括号内的代码

}else if(条件){

}

(2)switch-case语句

概念:

switch 语句判断3个 变量与一系列值中某个值是是不是相等,每个值称为3个 分支。

语法:

switch( 变量 ){

case 值1:

    break;

case 值2:

    break;

default:

}

当线程池执行到break关键字时,突然出现当前的switch语句;

循环语句

(1)while循环

语法:

while(条件){

//当条件为true时,执行循环体内的代码;

}

备注:

满足循环的3个 条件:初始化变量、关系运算、迭代

(2)do-while循环

语法:

备注:与while循环的区别是,当条件为false时,也会被执行一次。

(3)for循环

语法:

for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){

}

说明:

  • 最先执行初始化步骤。能只有声明一种生活生活类型,但可初始化3个 或多个循环控制变量,不需要 只有是空语句。
  • 某些,检测布尔表达式的值。原原因 true,循环体被执行。原原因false,循环终止,结束 执行循环体上端的语句。
  • 执行一次循环后,更新循环控制变量。
  • 再次检测布尔表达式。循环执行上端的过程。

(4)foreach循环

Java5 引入了一种生活生活主要用于数组的增强型 for 循环。

Java 增强 for 循环语法格式如下:

for(声明语句 : 表达式) {

//代码语句

}

声明语句:

声明新的局部变量,该变量的类型都要和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

表达式:

表达式是要访问的数组名,原因是返回值为数组的辦法 。

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10874544.html

9、数组

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html

10、函数

详见https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10875379.html

11、参数

语法:

  • 在辦法 名上端的括号中声明;
  • 参数的个数为大于等于0;
  • 写法:辦法 名(类型  变量名,类型 变量名,……){}
  • 参数是当前辦法 的局部变量,是一种生活生活特殊的局部变量;
  • 参数的赋值过程,是在调用该辦法 时完成的;
  • 当有多个参数,调用该辦法 时,依次按照括号中的顺序为参数赋值;
  • 参数的类型能只有为Java的任何数据类型;

12、辦法 重载

概念:重载(overloading) 是在3个 类上端,辦法 名字相同,而参数不同。与返回值类型、访问修饰符无关。

规则:

  • 参数的类型不同;
  • 参数个数不同;
  • 参数的顺序不同;

13、变量作用域

规则:

  • 变量的范围是线程池中该变量能只有被引用的每种。
  • 辦法 内定义的变量被称为局部变量。
  • 局部变量的作用范围从声明结束 ,直到含高它的块结束 。
  • 局部变量都要声明不需要 只有使用。
  • 辦法 的参数范围含高整个辦法 。参数实际上是3个 局部变量。
  • for循环的初始化每种声明的变量,其作用范围在整个循环。
  • 但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束 。
  • 能只有在3个 辦法 里,不同的非嵌套块中多次声明3个 具有相同的名称局部变量,但只有在嵌套块内两次声明局部变量。

14、源文件声明规则

当在3个 源文件中定义多个类,某些还有import语句和package语句时,要特别注意以下规则:

  • 3个 源文件中只有有3个 public类。
  • 3个 源文件能只有有多个非public类。
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。类事于:源文件中public类的类名是Employee,没人源文件应该命名为Employee.java。
  • 原因3个 类定义在某个包中,没人package语句应该在源文件的首行。
  • 原因源文件含高import语句,没人应该放入package语句和类定义之间。原因没人package语句,没人import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类是是不是效。在同一源文件中,只有给不同的类不同的包声明。

15、Java包

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包的作用:

  • 把功能类事于或相关的类或接口组织在同3个 包中,方便类的查找和使用。
  • 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储辦法 。同3个 包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是能只有相同的,当并肩调用3个 不同包中相类事于名的类时,应该再加包名加以区别。某些,包能只有避免名字冲突。
  • 包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类不需要 访问某个包中的类。

包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

类事于,3个 Something.java 文件它的内容

package net.java.util;

public class Something{

   ...

}

没人它的路径应该是 net/java/util/Something.java 另3个 保存的。

Package关键字:

  • package(包) 的作用是把不同的 java 线程池分类保存,更方便的被某些 java 线程池调用。
  • 3个 包(package)能只有定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为甚在么在类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
  • Java 使用包(package)这种 机制是为了避免命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

在Java中,原因给出3个 详细的限定名,包括包名、类名,没人Java编译器就能只有很容易地定位到源代码原因类。Import语句统统用来提供3个 合理的路径,使得编译器能只有找到某个类。

类事于,下面的命令行原因命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类