3分pk10官方 _【二】、UML基础知识——图图解乾坤

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UML概述

UML是一一有一个多通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过你同类于于标准的图形符号和文字来对系统进行建模。用于对软件进行描述、可视化避免、构建软件系统的文档。是一套总结了以往建模技术的经验并吸收了当今最优秀成果的标准建模最好的依据

UML的社会形态

视图

  • 用户视图:以用户的观点表示系统的目标,它是所有视图的核心,该视图描述系统的需求。
  • 社会形态视图:表示系统的静态行为,描述系统的静态元素,如包、类与对象,以及它们之间的关系。
  • 行为视图:表示系统的动态行为,描述系统的组成元素,如对象在系统运行时的交互关系。
  • 实现视图:表示系统中逻辑元素的分布,描述系统中的文件以及它们之间的关系。
  • 环境视图:表示系统中物理元素的分布,描述系统中的硬件设备以及它们之间的关系。

  • 用例图
  • 类图、对象图、包图、组合社会形态图
  • 情况图、活动图、顺序图、通信图、定时图、交互概览图
  • 组件图
  • 部署图

模型元素

  • 模型元素包括事物以及事物与事物之间的关系
  • 事物是UML的重要组成累积,它代表任何都必须定义的东西
  • 事物之间的关系把事物联系在一并,组成有意义的社会形态模型
  • 每一一有一个多模型元素都一一有一个多多与之相对应的图形元素
  • 同一一有一个多模型元素都必须在不同的UML图中使用
  • 但无论在哪个图中,同一一有一个多模型元素都保持相同的意义和符号

通用机制

  • UML提供的通用机制为模型元素提供额外的注释、语义和你同类于于信息,包括扩展机制,允许用户对UML进行扩展。

类和类图

  • 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成累积。
  • 是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称
  • 在系统中每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一一有一个多类都必须有多种职责,设计得好的类一般必须你同类于于职责
  • 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责
  • 类图使用突然出显在系统中的不同类于来描述系统的静态社会形态,它用来描述不同的类以及它们之间的关系

类的UML图示

在UML类图中,类一般由三累积组成:

  • 第一累积是类名:每个类都必须一一有一个多多名字,类名是一一有一个多字符串

按照Java语言的命名规范,类名中每一一有一个多单词的首字母均大写

  • 第二累积是类的属性:属性是指类的性质,即类的成员变量。一一有一个多类都必须有任意多个属性,也都必须没办法 属性。

按照Java语言的命名规范,属性名中的第一一有一个多单词全小写,然后每个单词首字母大写(驼峰命名法)

  • 第三累积是类的操作:操作是类的任意一一有一个多实例对象都拥有的行为,是类的成员最好的依据。

按照Java语言的命名规范,属性名中的第一一有一个多单词全小写,然后每个单词首字母大写(驼峰命名法)

类之间的关系

关联关系

  • 关联关系是类与类之间最常用的你同类于于关系,它是你同类于于社会形态化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。
  • 在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在使用Java、C++和C#等编程语言实现关联关系时,通常将一一有一个多类的对象作为从前类的成员变量
  • 在使用类图表示关联关系时都必须在关联线上标注角色名
  • 双向关联
  • 单向关联
  • 自关联
  • 多重性关联:多重性关联关系又称为重数性关联关系,表示一一有一个多关联对象在数量上的对应关系。在UML中,对象之间的多重性都必须直接在关联直线上用一一有一个多数字或一一有一个多数字范围表示
  • 聚合关联
  • 聚合关系表示整体与累积的关系
  • 在聚合关系中,成员对象是整体对象的一累积,有然后成员对象都必须脱离整体对象独立处在
  • 在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示
  • 组合关联
  • 组合关系也表示类之间整体和累积的关系,有然后在组合关系中整体对象都必须控制成员对象的生命周期,一旦整体对象不处在,成员对象也将不处在。
  • 成员对象与整体对象之间具有同生共死的关系。
  • 在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示

依赖关系

  • 依赖关系是你同类于于使用关系,特定事物的改变有由于会影响到使用该事物的你同类于于事物,在必须表示一一有一个多事物使用从前事物时使用依赖关系。
  • 大多数情况下,依赖关系体现在某个类的最好的依据使用从前类的对象作为参数
  • 在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

在系统实现阶段,依赖关系通常通过你同类于于最好的依据来实现

  • 将一一有一个多类的对象作为从前类中最好的依据的参数
  • 在一一有一个多类的最好的依据中将从前类的对象作为其局部变量
  • 在一一有一个多类的最好的依据中调用从前类的静态最好的依据

泛化关系

  • 泛化关系也只是继承关系,用于描述父类与子类之间的关系,父类又称为基类或超类,子类又称为派生类。
  • 在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示
  • 在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,在**Java语言中使用extends关键字,在C++/C#中使用冒号":"**来实现。

接口与实现关系

  • 接口之间也都必须有与类之间关系同类于的继承关系依赖关系
  • 接口与类之间处在你同类于于实现关系,在你同类于于 关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中声明的操作
  • 在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示

注释

实例——命令模式