大发5分快三注册_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的以前,总是会问:你有没人 了 重写过hashcode妙招?不少候选人直接说没写过。你会想,或许真的没写过,于是就再通过一六个 多多什么的什么的问题确认:你在用HashMap的以前,键(Key)每种,有没人 了 放过自定义对象?而你是什么以前,候选人说放过,于是一六个 多多什么的什么的问题的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你是什么什么的什么的问题普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此亲们就自然清楚上述什么的什么的问题的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    亲们先复习数据型态里的一六个 多多知识点:在一六个 多多长度为n(假设是300000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;可能性亲们要找一六个 多多指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,另一六个 多多的平均查找次数是n除以2(这里是300000)。

亲们再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据型态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存插进其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    亲们假设一六个 多多Hash函数是x*x%5。当然实际状况里可能性性用没人 了 简单的Hash函数,亲们这里纯粹为了说明方便,而Hash表是一六个 多多长度是11的线性表。可能性亲们要把6插进其中,没人 了 亲们首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,可是 亲们就把6插进到索引号是1你是什么位置。同样可能性亲们要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没人 了 它将被插进索引是4的你是什么位置。你是什么效果如下图所示。

    另一六个 多多做的好处非常明显。比如亲们要从中找6你是什么元素,亲们都可不里能 先通过Hash函数计算6的索引位置,否则直接从1号索引里找到它了。

不过亲们会遇到“Hash值冲突”你是什么什么的什么的问题。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的正确处理方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立一六个 多多同义词链表。假设亲们在插进8的以前,发现4号位置可能性被占,没人 了 就会新建一六个 多多链表结点插进8。同样,可能性亲们要找8,没人 了 发现4号索引里总要8,那会沿着链表依次查找。

    实在亲们还是无法彻底正确处理Hash值冲突的什么的什么的问题,否则Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在一六个 多多合理的范围里。这里讲的理论知识不须无的放矢,亲们能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招的重要性。

2 为哪几个要重写equals和hashCode妙招

    当亲们用HashMap存入自定义的类时,可能性不重写你是什么自定义类的equals和hashCode妙招,得到的结果会和亲们预期的不一样。亲们来看WithoutHashCode.java你是什么例子。

在其中的第2到第18行,亲们定义了一六个 多多Key类;在其中的第3行定义了唯一的一六个 多多属性id。当前亲们先注释掉第9行的equals妙招和第16行的hashCode妙招。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,亲们定义了一六个 多多Key对象,它们的id总要1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,亲们通过泛型创建了一六个 多多HashMap对象。它的键每种都可不里能 存放Key类型的对象,值每种都可不里能 存储String类型的对象。

    在第25行里,亲们通过put妙招把k1和一串字符插进到hm里; 而在第26行,亲们想用k2去从HashMap里得到值;这就好比亲们想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果总要亲们想象中的那个字符串,可是null。

    原应有一六个 多多—没人 了 重写。第一是没人 了 重写hashCode妙招,第二是没人 了 重写equals妙招。

   当亲们往HashMap里放k1时,首先会调用Key你是什么类的hashCode妙招计算它的hash值,以后把k1插进hash值所指引的内存位置。

    关键是亲们没人 了 在Key里定义hashCode妙招。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招(所有的类总要Object的子类),而Object类的hashCode妙招返回的hash值实在是k1对象的内存地址(假设是30000)。

    

    可能性亲们以后是调用hm.get(k1),没人 了 亲们会再次调用hashCode妙招(还是返回k1的地址30000),以后根据得到的hash值,能减慢地找到k1。

    但亲们这里的代码是hm.get(k2),当亲们调用Object类的hashCode妙招(可能性Key里没定义)计算k2的hash值时,实在得到的是k2的内存地址(假设是30000)。可能性k1和k2是一六个 多多不同的对象,可是 它们的内存地址一定不想相同,也可是说它们的hash值一定不同,这可是亲们无法用k2的hash值去拿k1的原应。

    当亲们把第16和17行的hashCode妙招的注释加上后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id总要1,可是 它们的hash值是相等的。

    亲们再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是3000,把k1对象插进到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(可能性k2的id也是1,你是什么值也是3000),以后到你是什么位置去找。

    但结果会出乎亲们意料:明明3000号位置可能性有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原应可是没人 了 重写Key对象的equals妙招。

    HashMap是用链地址法来正确处理冲突,也可是说,在3000号位置上,有可能性发生着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招返回的hash值总要3000。

     当亲们通过k2的hashCode到3000号位置查找时,实在会得到k1。但k1有可能性仅仅是和k2具有相同的hash值,但不须和k2相等(k1和k2两把钥匙不须能开同一扇门),你是什么以前,就需要调用Key对象的equals妙招来判断两者否有相等了。

    可能性亲们在Key对象里没人 了 定义equals妙招,系统就不得不调用Object类的equals妙招。可能性Object的固有妙招是根据一六个 多多对象的内存地址来判断,可是 k1和k2一定不想相等,这可是为哪几个依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原应。

    为了正确处理你是什么什么的什么的问题,亲们需要打开第9到14行equals妙招的注释。在你是什么妙招里,只要一六个 多多对象总要Key类型,否则它们的id相等,它们就相等。

3 对面试什么的什么的问题的说明

    可能性在项目里总是会用到HashMap,可是 我在面试的以前总要问你是什么什么的什么的问题∶你有没人 了 重写过hashCode妙招?你在使用HashMap时有没人 了 重写hashCode和equals妙招?你是为什么我么我写的?

    根据问下来的结果,我发现初级系统进程员对你是什么知识点普遍没掌握好。重申一下,可能性亲们要在HashMap的“键”每种存放自定义的对象,一定要在你是什么对象里用当事人的equals和hashCode妙招来覆盖Object里的同名妙招。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。